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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《暗黑破坏神不朽》优质打野点在哪 优质打野点推荐

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石像区打(dǎ)野:这(zhè)是(shì)库勒的藏书馆(guǎn)中(zhōng)石像打野点(diǎn);折磨(mó)平(píng)原火车(chē)头:这是刑罚之狱基友挂机点(diǎn);山脚下寺庙区:扎瓦因山地(dì)的山脚(jiǎo)下打野(yě)点(diǎn)也(yě)是(shì)比较(jiào)不(bù)错但(dàn)很多玩(wán)家(jiā)不知道的打野(yě)点。

石像区打野:这是库勒的藏(cáng)书(shū)馆中石像打野点(diǎn);折磨平原火车头:这是刑罚之(zhī)狱(yù)基友挂(guà)机点(diǎn);山脚下寺庙区:扎瓦因山地的山脚下打野点也是(shì)比较不错但很多玩家不(bù)知道(dào)的打野点;要塞前哨区:凌风要塞(sāi)的前哨传送站上面(miàn)也有(yǒu)一个打野点;打野经验技巧:我们可以去几(jǐ)个好的T1打野点(diǎn),比(bǐ)如沉(chén)船、鬼娃(wá)、山顶、看到(dào)队伍去私(sī)聊队长(zhǎng)或者(zhě)队员(yuán)说(shuō)你(nǐ)排个队,或者(zhě)时间频道有(yǒu)人喊(一(yī)般是队长)没有申(shēn)请到也可以(yǐ)私(sī)聊排队。

《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽》优质打野点推荐

一(yī)、新增4个打野点推荐

1、石像(xiàng)区打野

这(zhè)是库勒的藏(cáng)书馆中石像打(dǎ)野点,因为地点在石像(xiàng)下(xià)方故而得名,这里的好处是哥(gē)布林没有(yǒu)地方逃,而且出材(cái)料(liào)很丰厚,是相对冷门但又(yòu)物资丰厚的一个优质(zhì)打野点。图中红色圈圈是刷(shuā)怪点(diǎn),黄色方格是站(zhàn)位点。

2、折磨平原火车头

这是(shì)刑罚(fá)之狱基友挂机点,一般都反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别是(shì)一个工会或者一个(gè)战(zhàn)团等好友玩(wán)火车(chē)头刷(shuā)野,一个(gè)带(dài)队3个跟随如(rú)上图,按小(xiǎo)幽画出的箭头无(wú)限绕圈圈刷野(yě)。

3、山脚下寺庙区

扎(zhā)瓦因山地的山(shān)脚下(xià)打野(yě)点(diǎn)也是(shì)比较不错但(dàn)很多玩(wán)家(jiā)不知道的(de)打野点,我们可(kě)以看(kàn)出(chū)红色圈圈代表打野刷新点,在中心的四方格里会刷(shuā)很多怪,这(zhè)里(lǐ)需要2个玩家(jiā)站点(diǎn),其次(cì)四方(fāng)格(gé)的(de)左上方和(hé)右(yòu)上方(fāng)都有(yǒu)两波(bō)野怪需要人(rén)去打。

4、要塞前哨区

凌风要塞的前哨传送站上面也(yě)有一个打(dǎ)野点,当然这里(lǐ)只(zhǐ)能排上(shàng)T3左右的打野点,怪(guài)不是(shì)很多,如(rú)果在66双倍节实在找不(bù)到地方(fāng)可以考(kǎo)虑先刷(shuā)着。

二、以往(wǎng)打野(yě)点推荐:

鬼娃村落

是拜尔芬(fēn)岛最(zuì)热门的打野点(diǎn),怪物刷新点多,材料也很多,注意最左边和最右(yòu)边站的人不要(yào)太远,注意自己的连击会不会共享,不然容易吃不到经验(yàn)和材料共享。

北(běi)部湿地(dì)

北部湿地怪物算是(shì)比较(jiào)密集,材料(liào)一般(bān),站位左边一个,上面两(liǎng)个,下面只要一个(gè)玩家(jiā)刷3个点就可以了(le),更好(hǎo)能(néng)安排一个死灵(líng)。

神庙入口

这里(lǐ)怪(guài)物刷新(xīn)点还不错,就是地图相对分散,注意一些小虫子(zi)小的怪物(wù)也是可以连击的,好处是(shì)离(lí)传送站很近(jìn)方便找点(diǎn),回去分解装备,材料(liào)和哥布林资(zī)源一般

要塞城(chéng)区(qū)

这个点怪物非常多,但不知道为什(shén)么刷下来感觉材(cái)料一般,如(rú)果你冲着升级去(qù)算是非常推荐的(de)点了。

浅滩(tān)小庙

这个点我们(men)直接传送浅滩传送站(zhàn)就可以(yǐ)过去,里面刷(shuā)新点不(bù)少(shǎo),材料算(suàn)多,如果(guǒ)4个人站好位(wèi)置还(hái)是很不错的点,而且不(bù)会有人来抢,注意的(de)是门口要安排一个玩家一人刷3波怪。

沉落之船

要(yào)塞中心传送下方的一个(gè)冷(lěng)门点,固定右方刷(shuā)野点是一个特色的高(gāo)台所以因此得名,这里(lǐ)很少人知道(dào),但其(qí)实站好点离连击(jī)好打,而且材料多,刷新点多(duō)。

沃桑

新手村沃(wò)桑是经典老图,地(dì)图优(yōu)点是怪物刷新快(kuài),材(cái)料多(duō),缺点(diǎn)是(shì)跑图过来看有没有其他队伍有点远(yuǎn),要传送到其他图交了再(zài)回来,但依然有不少玩家乐此不疲的在沃(wò)桑刷。

雪山中(zhōng)心

雪山(shān)中心算是(shì)雪山(shān)地图的经典(diǎn),这(zhè)个打野(yě)点分外面(miàn)平原和里面一(yī)个(gè)大房间(jiān),大房间更好能组一个死灵(líng)在里(lǐ)面站点就足够全(quán)部打掉了。注意小(xiǎo)幽标记(jì)的(de)小圈(quān)圈是(shì)很多小虫子,同样是一波刷新点,不要漏了。

赛斯切隆(lóng)废墟

冷门但是怪物刷新很(hěn)多(duō),是雪山第二个优质刷新点,比较头疼的是(shì)之一次跑(pǎo)图(tú)很(hěn)远(yuǎn),注(zhù)意(yì)的(de)点(diǎn)是4个方向队友不要站太(tài)远(yuǎn)了,不然(rán)可能吃不到共享的经验(yàn)材料等等。

异(yì)变大厅(tīng)

异变大厅是图(tú)书馆的(de)之一热门(mén)刷(shuā)野点,4个(gè)房(fáng)间一人站一(yī)个点(diǎn)刷(shuā)两波就可以了(le),材料物(wù)资丰厚,唯(wéi)一难受的是(shì)图书馆的(de)墙壁会有触手(shǒu)把你打倒(dào)。

九头(tóu)蛇门(mén)口

这个(gè)点在九头蛇刷新点门口,里传送(sòng)站也是非常近,缺(quē)点是刷新点并不多,但整体材(cái)料(liào)也还是挺多的。

山顶圆盘

这是(shì)刷材料最多(duō)的一个点,连击很难打,而且之一次(cì)跑图非(fēi)常反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别远(yuǎn),是(shì)小幽推荐地图之一波找点最难的,但(dàn)这里材料(liào)真的非常(cháng)非常多,是所有点里(lǐ)刷(shuā)材(cái)料(liào)最推荐的。

不归(guī)绿洲

这个点也很多玩家去打,也是图一个传送方便(biàn)而且抢野的人不多,这里(lǐ)测试下来小(xiǎo)怪刷(shuā)新点并不多,但(dàn)是材料和哥(gē)布林很多。

打(dǎ)野经验技巧:

最后附上(shàng)一个最(zuì)快找到(dào)优质打野点的方式,我们可以去几个好的(de)T1打(dǎ)野点(diǎn),比如沉(chén)船、鬼娃、山顶、看到队伍去私(sī)聊(liáo)队长或(huò)者队员说你排(pái)个队,或者时间频道有人喊(一般是队长)没有申请(qǐng)到(dào)也(yě)可以私聊排队,打野这个东西很少(shǎo)有人(rén)刷一整(zhěng)天(tiān),进(jìn)进出出一个队伍换(huàn)人是(shì)很频繁的,如果你多排(pái)几个队很容易进一个优质打野点。

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