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勿必和务必的区别,务必是什么意思呀

勿必和务必的区别,务必是什么意思呀 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较(jiào)推(tuī)荐开局职业武士自带出血流(liú),前(qián)期过(guò)的有点苦(kǔ),后期各种BUff一上,万伤不是(shì)问题,流(liú)浪(làng)者:适合前期稳定开局;剑士:走双持武器路线(xiàn);勇者(zhě):主走硬扛路线。

比较推(tuī)荐(jiàn)开局职业武(wǔ)士自带出血流,前(qián)期过(guò)的有点苦,后期各种BUff一(yī)上,万(wàn)伤不(bù)是问题(tí),流浪者:适合前(qián)期稳定开局(jú);剑(jiàn)士:走双持武(wǔ)器路(lù)线;勇者:主走硬扛路线;武(wǔ)士:适合想挑战一(yī)下自己(jǐ)的玩家(jiā);盗(dào)贼:后期(qī)优势不足;占星(xīng)师:偏远程(chéng)攻(gōng)击的玩家(jiā);囚徒:对局适应性更强。;预言家(jiā):属于圣职,人物发(fā)展方向不明朗;忏(chàn)悔(huǐ)者:自带满(mǎn)血物(wù)理盾;无用:基础(chǔ)属性最弱。

《艾尔登法环》 *** 业选择推荐

一、流浪者

开(kāi)局血条很厚,自带防盾,偏重甲,适(shì)合前期稳定开局。

二、剑士

伤害高(gāo),但操作难度(dù)大,走双持武器(qì)路(lù)线。

三、勇者

生命力较(jiào)强,伤害不高,主(zhǔ)走硬(yìng)扛路线。

四、武士

血(xuè)条长度中等(děng),精力较(jiào)高,适合想挑战一下自己的玩家。勿必和务必的区别,务必是什么意思呀p>

五、盗贼

开局容(róng)易掉落物品(pǐn),但是(shì)后期优势不足。

六、占星师(shī)

纯法(fǎ)系,适合不喜欢近(jìn)战,偏远程攻击的玩家。

七(qī)、囚徒

法师结(jié)合(hé)近战的组合(hé)体(tǐ),对局(jú)适应性(xìng)更(gèng)强。

八、预言家

属于圣职,人物(wù)发展方(fāng)向不明(míng)朗(lǎng),选择(zé)需谨

九、忏悔者

自带(dài)满(mǎn)血物理盾

十、无用

基础属性最弱(ruò),但可以充分体(tǐ)验(yàn)捡材(cái)料的乐(lè)趣(qù)。战(zhàn)。慎。

法(fǎ)环(huán)有很多流比(bǐ)如(rú)激光流(比较适合法师)、战(zhàn)法流(liú)、法战(zhàn)流、魔法剑流(liú)(法师(shī))等等还有比较有(yǒu)名的就是出血流(武士)。我说的以上的流派这(zhè)十个(gè)职业都可(kě)以兼容。

我比较推荐开局职业武士自(zì)带出(chū)血(xuè)流(liú),前期过(guò)的(de)有(yǒu)点苦,后(hòu)期各种(zhǒng)BUff一(yī)上,万伤不是(shì)问题,至(zhì)于(yú)选什么你们可以试试。

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